Перейти до основного вмісту

"Clippy reborn" на Хакатоні від developers.org.ua

Clippy reborn on Hackaton

Багатьом відомо, що на минулих вихідних в Києві, в офісі компанії Ciklum відбувся абсолютно прекрасний захід під назвою DOU Hackathon, ініціатором і організатором яклшл є Макс Іщенко, він же головний на developers.org.ua. Суть заходу була в абсолютному і чистому 24-годинному кодінгу на вільну тему на будь-якій доступній технології і мові. Тривало все цілу ніч і принесло багато задоволення і приємної втоми. Команда, членом якої я був, виступила в наступному складі:

  • Дзінько Ростислав (я) - Python - розробник
  • Котлярський Олександр (alex.k) - Ruby / Mac / Mobile - розробник
  • Дмитро Домашевський - Python - розробник
Але, як не дивно, нічого з того, в чому ми маємо багато досвіду ми не використовували, навпаки - ціллю було створити щось прикольне з допомогою чогось, в чому ми ні бум-бум, при цьому отримавши не тільки задоволення, але і нові знання і досвід. Таким чином народилась ідея нашого проекту Clippy, який, по суті, є просто прикольним розширенням для Google Chrome. Встановити його можна в один клік з Chrome Web Store. Проект є ностальгічним, це стара добра скрепка для Google Docs, яка ще вміє слухати Twitter. Також на github є у відкритому доступі код розширення. 

Всією командою щиро надіємось, що даний проект вам сподобається.

Коментарі

  1. Рад, что понравилось. Если народу будет интересно, ради фана можем еще каких-нибудь приколов добавить, а может даже чего-то полезного)))

    ВідповістиВидалити
  2. То что надо, теперь клиппи у меня в фаворитах =)

    ВідповістиВидалити
  3. @Хешик
    Спасибо, рады, что вам понравилось) Если есть пожелания, будем рады пару фич добавить, либо фразочек ))

    ВідповістиВидалити

Дописати коментар

Популярні дописи з цього блогу

Регулярні вирази в Python: вивчення та оптимізація

Writing a regular expression is more than a skill -- it's an art. Jeffrey Friedl Що це таке? Рано чи піздно майже кожному програмісту в своєму житті доводиться стикатись з регулярними виразами. Термін "Регулярні вирази" є перекладом з англійської словосполучення "Regular expressions" і не є зовсім точним, а для тих, хто перший раз почув цей термін, мабуть, навіть спантеличуючим (я, наприклад, коли вперше почув, ніяк не міг собі второпати по назві, хоча б приблизно, що це, і для чого використовується). Літературний і більш осмислений переклад звучав би, мабуть, як "шаблонні вирази". Але назва вже прижилась, а скажете "шаблонні вирази" - вас просто не зрозуміють :). Звідси: Регулярний вираз -  це рядок, що задає шаблон пошуку під-рядків в рядку. Регулярні вирази використовуються для аналізу текстів на предмет відповідності текстової інформації деякому шаблону. Наприклад , шаблон, що задає слово, яке містить букву "к". Де застосовують

Python: як програмно перемкнути розкладку клавіатури в Windows

Дослідивши дане питання, я побачив, що Python не має засобів "з коробки" для вирішення цієї задачі. Відвоідно, задача повинна вирішуватись для каждої ОС своїм шляхом. Дане рішення було знайдено мною для ОС Windows XP +. Панацея - Win API Для того, щоб виконати завдання необхідно встановити додатково бібліотеку pywin32 , яка надає доступ до функцій Windows API з Python. З цієї бібліотеки нам знадобиться модуль win32api . >>> import win32api Дослідивши його вміст, можна побачити, що для роботы з розкладкою клавіатури є декілька функцій і одне системне повідомлення Windows - WM_INPUTLANGCHANGE : GetKeyboardLayout GetKeyboardLayoutList LoadKeyboardLayout В даному випадку для нас важлива саме остання функція - LoadKeyboardLayout . Дана функція завантажує нову розкладку (якщо вона ще не завантажена) і виконує після цього ще якісь дії; приймає в якості аргументів два: рядок з ідентифікатором розкладки. дію. Більш детально про їхні можливі значення можна почитати в MSDN . О

wxPython: Gif-анімація і прозорість

Коротко про анімацію в wxPython Дядечко робить анімацію на wxPython В wxPython засоби для роботи з анімацією - це пакет wx.animate . Пакет досить нехитрий - всього декілька класів, з яких частіше за все в роботі використовуються 2: wx.animate.Animation - інкапсулює параметри анімації, а також підтримує завантаження анімації з файлу. Підтримує Gif і Ani   формати анімацій. wx.animate.GifAnimationCtrl - Контрол для рендера і Gif-анімації в графічному інтерфейсі додатку. Останній - дуже класний засіб, оскільки дозволяє фактично в декілька рядків додати в вікно готовуу анімацію: ag_fname = r"progress.gif" ag = wx.animate.GIFAnimationCtrl(self, -1, ag_fname, pos=(0, 0), size=(64,64)) ag.GetPlayer().UseBackgroundColour(True) ag.Play() Досить непогано. І навіть більше ... прозорість. Прозрачность Третій рядок наведеного коду натякає нам, що анімація буде використовувати замість кольору, який в ній встановлений прозорим - фоновий колір вікна. Кажуть, що на GTK воно так і